



BEM VINDO AO
MEU PORTFOLIO
-Bem-vindo ao covil, cansado viajante.
Nós estávamos te esperando.
Todos estão reunidos para a sua chegada.
-Nós? Todos?
- Sim, todos os que acreditam que sua jornada acabou.
Não precisará mais visitar outros locais, pois aqui você encontrará tudo que necessitas.
Entre e veja o que eu posso fazer por você...
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.Formações
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Mestrado em Novas Tecnologias digitais para a Educação (2019-2021).
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Pós em Jogos Digitais e Animação (Unicarioca 2015-2016).
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MBA Mídias Sociais (Unicarioca 2014-2015).
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Técnico em Telecomunicações (ETEFEV).
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Técnico Pintura Industrial (Prominp-Petrobrás 2006).
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Técnico em Game Developer (T&T 2008).
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Designer (Unicarioca - 2007-2010).
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Direito (Estácio 2003-2007).
.Experiências
ÚLTIMAS
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Professor das Graduações Animação, Produção Multimídia, Audiovisual e Jogos no Senac (2023- atual)
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Professor das Graduações Design e Jogos na IBMR (2017-2022)
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Professor das graduações Produção Multimídia e Jogos no Instituto Infnet. (2017-2023)
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Artista freelancer na Hot Café - Remoto/Nova Iorque (2020-2022)
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Social Media, Ilustrador e Designer: Editora Retropunk - Jogos e Livros de RPG e Cardgames (2014-2017)
ANTERIORES
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CEO, Manager e Social Media da Estúdio XP - Startup de jogos eletrônicos. (2014-2016)
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Diretor de Arte - Descomplica Comunicação Visual. (2012-2015)
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Professor de Illustrator e Photoshop - Moda D (2012-2015)
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Social Media e Designer Instituto SLS (Freelancer 2014-2015)
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Estagiário e Freelancer Oliver Arte Lucas (2010-2013)
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Estágio Multinational Multimarketing (designer-webdesigner) (2009-2010)
.Conhecimentos
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Photoshop, Illustrator, Indesign, Canva, 3ds Max, Mudbox, Unreal , Animate CC, After Effects, Blender, Construct, etc. (professor)
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Premiere, The Games Factory, Toon Boom (avançado).
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Dreamweaver, Pagemaker, Unity, audacity, Audition, Houdini, Nuke (intermediário).
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Lua, C++ , Fruity Loops (Básico).

SOBRE MELLODIAS


MELLODIAS EM JOGOS
Produzo jogos desde 2008, tendo assim uma vasta experiência no ramo. Será demonstrado uma seleção dos trabalhos que mais gostei de produzir. A Saber:
NFT e BlockChain Game Vinicius Jr.
Função: Artista (2021)
Produção - enquanto um dos artistas da Hotcafe - das artes de divulgação do nft e futuro blockchain game do jogador Vini Jr. um dos mais valiosos jogadores do mundo.


O projeto foi bem avaliado e reportado em diversos jornais do mundo inteiro, como Globo.com, ESPN, Yahoo, R7 e outros.
NFT e BlockChain Game Feudalz

Função: Artista (2021/2022)
Produção de nfts e do blockchain game feudalz. Jogo em pixelart com personagens estilo cryptopunk. O projeto saiu em diversas midias internacionais e algumas nacionais, como o techmundo.

Outdoor do Feudalz na Time Square - Nova Iorque.











Jogo Hora de Aventura RPG
Função: Artista (2016)
Produção de algumas artes para o livro, seus adendos, hotsite de vendas e artes paras as mídias sociais do jogo Hora de Aventura - Roleplaying Game, da Cartoon Network e publicado no Brasil pela Retropunk.



E-Lich: Corporate Souls
Função: Artista e UI/UX Designer
Como pixel artist no E-Lich: Corporate Souls, fui responsável por desenvolver os elementos visuais em pixel art, incluindo personagens, cenários e animações, HUD, etc.
Trabalhei para dar vida ao universo sombrio e satírico do jogo, buscando um equilíbrio entre o estilo retro e os temas corporativos e sobrenaturais.
Atualmente o jogo está como um dos finalistas de melhor jogo independente de 2025 na Gamescon.


PKXD
Função: Artista
Trabalhei como (freelancer) concept Artist no jogo PKXD, um dos maiores sucessos do mobile, com mais de 100 milhões de downloads só na Play Store.
Durante o projeto, criei móveis, transportes, roupas e partes corporais dos personagens. Gosto muito de trabalhar em concepts pois sinto que ajudo a dar vida àquele mundo.
Posso dizer com tranquilidade que foi uma experiência única ver diversos influencers e jogadores comentando e interagindo com minhas criações. Participar desse jogo foi um grande prazer!

Assets feitos para o Baile de Máscaras 2024 dentro do jogo


Trabalhei no Baile de Máscaras 24, Apocalipse, Halloween 24, Ladybug 2024, Survivor, entre outros.




Nonogram Logic Pic: Pictogram
Função: Artista e UI/UX Designer
Nonogram Logic Pic: Pictogram é um dos maiores jogos que já participei, possuindo mais de 5 milhões de downloads no Google Play e saindo também para Nintendo Switch.
Fiz parte do grupo de artistas da Space Bit, fazendo tanto as artes do jogo quanto a HUD (ui/ux).
Goolos NFT
Função: Artista (2021)
Produção da UI/UX, background das telas, artes para mídias digitais e cartas para o Blockchaingame Gooloos.io pela Hotcafe.

Outdoor do Goolos Got Talent na Times Square em Nova Iorque.


Team

after the game

Goldelivery The Might Bikers
Função: Artista, Game Designer
Projeto pessoal, é um jogo de plataforma de ação 2D vibrante e inspirado no estilo retrô que permite que você jogue com cinco entregadores! Mude para cada um deles para utilizar suas diferentes habilidades enquant você corre por estágios estilosos em uma batalha heróica para salvar o mundo do lanche do malvado Hefesto Ironside.


My Lab Pets
Função: Artista, Game Designer (2019)
Projeto próprio de tap game publicado pela Hermit Crab - My Lab Pets, lançado na Alemanha, Congo, África do Sul, Espanha, Moçambique, Lesoto, Tanzania, Argeria, Romenia e Tunisia pelas telefonias Vodafone, Orange, Vodacom, O2 e OOredoo.




Para o jogo, desenvolvi mais de 70 personagens.


Tela Inicial


Tela de Itens.

Tela de Opções

Tela de cosméticos.

Tela de Itens.
Algumas telas do jogo
Arcane Merge
Função: Artista
Produção dos objetos e alguns personagens do jogo, fazendo parte do grupo de artistas da SpaceBit.
FIS - VIAGEM AO CORPO HUMANO
Função: Artista e Game Designer
Jogo para VR onde o usuário viaja pelo corpo humano a bordo de uma nave. Nesse primeiro estágio, demonstra-se como o coronavirus ataca o corpo humano e como a vacina Astrazeneca combate o vírus.


METAVERSO FIS
Função: Diretor de Arte e Modelador 3D
Minha equipe e eu construimos o metaverso para empresa FIS. Dentro daquele metaverso se encontravam diversas empresas do Ramo da medicina e educação, como Amil,Johnson & Johnson, Senac e outros.
Comecei na equipe como modelador 3D, mas logo me tornei o diretor de arte.




Dininho Fun World
Função: Artista e Game Designer (2022/2024)
Produção de artes e game design do blockchain game Dininho Fun World.
Jogo em pixelart para o jogo que também tem sua versão de jogo plataforma lançada para o nintendo Switch.
Kaiju Pets
Função: Artista e Game Designer (2024)
Produção de artes e game design do blockchain game Kaiju Pets.
Jogo em pixelart ainda em produção.





Whatscipa
Artista (2021)
"Jogo advergame onde o jogador assume a gestão de um condomínio por “acidente”.
O síndico atual sai de férias por uma semana, pois não aguentava mais os problemas do condomínio, e o jogador é o subsíndico responsável, que vai enfrentar vários desafios e temas diferentes da vida condominial divididos em cinco dias fictícios.
Cada dia no game pode levar de 5 a 20 minutos, mas, se desejar, é possível salvar a etapa em que se está no final de cada dia e jogar em outro momento." (Cipa)
Jogo produzido como Freelancer para a Double Dash Studio.

o síndico déspota

Estacionamento limpo

Caos no condomínio

o síndico déspota








































ROAD TO THE CAPITAL
Função: Artista e Game Designer
Projeto pessoal, é um jogo de fantasia medieval de estratégia que possui 70 fases, 30 personagens jogáveis e 30 inimigos. Projeto já está com todas as artes prontas, apenas balanceando para lançar na Google Play até março de 2023.





Estudos
Aqui coloco alguns treinos e estudos em 3D e 2D.
REDLIGHT (2017)
Situação: Em pausa.
Gênero: Cardgame / Gerenciamento de recursos.
Função: Game Designer e Concept Artist

MELLODIAS DESIGNER
Atuo como Designer mesmo antes de me formar em 2010.
Já trabalhei como designer e diretor de arte de clientes pequenos até grandes como Coca-cola, Nokia, Bank boston, no Brasil, Canadá, Japão e Portugal.
Hoje atuo como professor de Jogos, Design, VFX, Animação, Publicidade e Marketing em universidades do Rio de Janeiro.

Hotsite de compra do jogo Hora de Aventura RPG

Site para empresa canadense de Hipotecas.

Cartaz para o evento Comédia em Pé ao VIVO

Embalagem para o copo da lanchonete Fanfa

Diagramação e produção da capa do livro Moda D. (Foto: Cocktail de apresentação do livro na Livraria da Travessa - Leblon)

Mockup da diagramação do livro de Denise Voss.

Construção de site e social media para a empresa Confraria dos Viajantes.

Site produzido em 2014 para a Associação Brasileira de Whisky

Hotsite de Coaching.
MELLODIAS SOCIAL MEDIA

Trabalho produzindo material para o jogo Hora de Aventura RPG, versão em português.

Arte para Facebook para evento da empresa canadesa Vanhack.

Gerenciamento da Página da Estúdio XP, trazendo mais de 40 mil pessoas para a página.

Arte para Facebook para Emporium Handmade informando que o evento era pet friendly.

Postagem para Facebook da empresa canadense Vanhack

Gerenciamento da maior página e blog de rpg brasileira, a Só Não Pode Tirar Um!

E-marketing para empresa Viagem já.

Arte para a Empresa Empórium Fantástico

Arte para Facebook para Emporium Handmade para o público infantil.
MELLODIAS ILUSTRADOR

Prêmios, Entrevistas e Destaques.
MELLODIAS NAS MÍDIAS

ENTREVISTA PARA O JORNAL
BOA CHANCE - O GLOBO
Em 2015, junto com meus sócios criamos a Startup Estúdio XP, que tinha como proposta treinar, formar times e agenciar jogadores de Esportes Eletrônicos.
Por ser o pioneiro no Rio de Janeiro, foi entrevistado pelo Caderno Boa Chance do Jornal o Globo.
Na entrevista, foi explicado como funciona esse novo ramo dos jogos no Brasil.


A Estúdio XP montou seu primeiro time de E-Sports, o EXP, com cyberatletas do jogo League of Legends.
Em poquissimo tempo, seu time conseguiu grande repercursão, aparecendo em todos os sites especializados em E-SPORTSe também no programa "Encontro com Fátima Bernades" ao participar e ganhar o Campeonado da Expo Geek, do centro de Convensões Sulamérica - RJ.
PALESTRA NA UNIVERSIDADE
ESTÁCIO DE SÁ - MADUREIRA
Após grande projeção da Startup, fui convidado à palestrar sobre o ramo de esportes em jogos eletrônicos na Estácio Campus Madureira.


No evento, conversei com os estudantes - e demais participantes - sobre como entrar no ramo, sobre o crescimento no Brasil e sobre outros assuntos sobre jogos.
ENTREVISTA PARA CADERNO TIJUCA - O GLOBO
Na pós-graduação de Jogos Digitais e Animação, meus colegas e eu participamos de um projeto da Unicarioca para produzir seus próprios jogos.
Tal projeto chamou a atenção do Jornal o Globo e fomos entrevistados.


ENTREVISTA PARA 0 JORNAL UNIVERSITÁRIO UNICARIOCA
A startup Estúdio XP começou de um trabalho do MBA em Mídias Sociais.
Acreditamos que o trabalho tinha tamanho potencial que decidimos levar adiante.
Fomos atrás de investidores e em pouco tempo conseguimos um investidor anjo.

PRÊMIOS

PROFESSOR
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Top Desempenho Professor de Jogos pela Infnet (2017.2)
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Professor Homenageado Design pela IBMR (2018.1)
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Professor Homenageado Jogos pela IBMR (2018.1)
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Professor Homenageado Design pela IBMR (2018.2)
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Professor Homenageado Jogos pela IBMR (2018.2)
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Professor Homenageado Jogos pela IBMR (2019.1)
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Top Desempenho Professor de Jogos pela Infnet (2019.1)
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Professor Homenageado Jogos pela IBMR (2019.2)
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Professor Homenageado Design pela IBMR (2019.2)
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Professor Homenageado Geral pela IBMR (2019.2)
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Professor Homenageado Jogos pela IBMR (2020.1)
-
Professor Homenageado Design pela IBMR (2020.1)
-
Top Desempenho Professor de Jogos Infnet (2020.1)
-
Professor Homenageado Jogos pela IBMR (2021.1)
-
Professor Homenageado Jogos pela IBMR (2021.2)
-
Professor Homenageado Design pela IBMR (2021.2)
OUTROS
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Vencedor da Bolsa de Estudos na T&T como Game Designer.
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Destaque no Circuito Startup Rio 2016.
MELLODIAS ANIMADOR
CLARINHA E LOLÔ
Situação: Em andamento.
Gênero: Animação Infantil
Função: Concept artist e Animador.

CONTATO
Telefone
+55(21) 9650-77787(Tim)
Pode mandar um WhatsApp, Telegram, etc.
Fique a vontade!