top of page
INÍCIO

BEM VINDO AO
MEU PORTFOLIO

-Bem-vindo ao covil, cansado viajante. 
Nós estávamos te esperando.
Todos estão reunidos para a sua chegada.

-Nós? Todos?


- Sim, todos os que acreditam que sua jornada acabou.

Não precisará mais visitar outros locais, pois aqui você encontrará tudo que necessitas.

Entre e veja o que eu posso fazer por você...

CLIQUE DIRETO NO MENU OU SE DIVIRTA ROLANDO O SCROLL
Curriculum

.Formações

  • Mestrado em Novas Tecnologias digitais para a Educação (2019-2021).

  • Pós em Jogos Digitais e Animação (Unicarioca 2015-2016).

  • MBA Mídias Sociais (Unicarioca 2014-2015).

  • Técnico em Telecomunicações (ETEFEV).

  • Técnico Pintura Industrial (Prominp-Petrobrás 2006).

  • Técnico em Game Developer (T&T 2008).

  • Designer (Unicarioca - 2007-2010).

  • Direito (Estácio 2003-2007).

.Experiências

ÚLTIMAS

  • Professor das Graduações Animação, Produção Multimídia, Audiovisual e Jogos no Senac (2023- atual)​

  • Professor das Graduações Design e Jogos na IBMR (2017-2022)

  • Professor das graduações Produção Multimídia e Jogos no Instituto Infnet. (2017-2023)

  • Artista freelancer na Hot Café - Remoto/Nova Iorque (2020-2022)

  • Social Media, Ilustrador e Designer: Editora Retropunk - Jogos e Livros de RPG e Cardgames (2014-2017)

ANTERIORES

  • CEO, Manager e Social Media da Estúdio XP - Startup de jogos eletrônicos. (2014-2016)

  • Diretor de Arte - Descomplica Comunicação Visual. (2012-2015)

  • Professor de Illustrator e Photoshop - Moda D (2012-2015)

  • Social Media e Designer Instituto SLS (Freelancer 2014-2015)

  • Estagiário e Freelancer Oliver Arte Lucas (2010-2013)

  • Estágio Multinational Multimarketing (designer-webdesigner) (2009-2010)

.Conhecimentos

  • Photoshop, Illustrator, Indesign, Canva, 3ds Max, Mudbox, Unreal , Animate CC, After Effects, Blender, Construct, etc. (professor)

  • Premiere, The Games Factory, Toon Boom (avançado).

  • Dreamweaver, Pagemaker, Unity, audacity,  Audition, Houdini, Nuke  (intermediário).

  • Lua, C++ , Fruity Loops (Básico). 

SOBRE MELLODIAS

MELLODIAS EM JOGOS

Produzo jogos desde 2008, tendo assim uma vasta experiência no ramo. Será demonstrado uma seleção dos trabalhos que mais gostei de produzir. A Saber:

NFT e BlockChain Game Vinicius Jr.

Função: Artista (2021)

Produção - enquanto um dos artistas da Hotcafe - das artes de divulgação do nft e futuro blockchain game do jogador Vini Jr. um dos mais valiosos jogadores do mundo.

Banner Vinicius Jr.
Noticia no globo.com

O projeto foi bem avaliado e reportado em diversos jornais do mundo inteiro, como Globo.com, ESPN, Yahoo, R7 e outros.

Game Designer

NFT e BlockChain Game Feudalz

Função: Artista (2021/2022)

 

Produção de nfts e do blockchain game feudalz. Jogo em pixelart com personagens estilo cryptopunk. O projeto saiu em diversas midias internacionais e algumas nacionais, como o techmundo.

Kraken Port

Outdoor do Feudalz na Time Square - Nova Iorque.

Sky Fortress
The Dragon Aerie
necropolis
MeadHall
Blood Palace
Tower of Knowledge
Unicornz Grove
City o Thieves
The Haunted Mines
atkred01.gif
atkblue04.gif

Jogo Hora de Aventura RPG

Função: Artista (2016)

 

Produção de algumas artes para o livro, seus adendos, hotsite de vendas e artes paras as mídias sociais do jogo Hora de Aventura - Roleplaying Game, da Cartoon Network e publicado no Brasil pela Retropunk.

Kit Aventureiro Hora de Aventura RPG
Banner Hora de Aventura
Banner Hora de Aventura

E-Lich: Corporate Souls

Função: Artista e UI/UX Designer

 

Como pixel artist no E-Lich: Corporate Souls, fui responsável por desenvolver os elementos visuais em pixel art, incluindo personagens, cenários e animações, HUD, etc.

Trabalhei para dar vida ao universo sombrio e satírico do jogo, buscando um equilíbrio entre o estilo retro e os temas corporativos e sobrenaturais. 

Atualmente o jogo está como um dos finalistas de melhor jogo independente de 2025 na Gamescon.

Link do jogo na steam

Selo_Panorama_Brasil_2024.png
e-lich.jpg

PKXD

Função: Artista

Trabalhei como (freelancer) concept Artist no jogo PKXD, um dos maiores sucessos do mobile, com mais de 100 milhões de downloads só na Play Store.

Durante o projeto, criei móveis, transportes, roupas e partes corporais dos personagens. Gosto muito de trabalhar em concepts pois sinto que ajudo a dar vida àquele mundo.

 

Posso dizer com tranquilidade que foi uma experiência única ver diversos influencers e jogadores comentando e interagindo com minhas criações. Participar desse jogo foi um grande prazer!

gameplay01_baile.gif

Assets feitos para o Baile de Máscaras 2024 dentro do jogo

PinkDress_F.png
roupa feminina.png

Trabalhei  no Baile de Máscaras 24, Apocalipse, Halloween 24, Ladybug 2024, Survivor, entre outros. 

01.png
terno_comum.gif
vestido_comum.gif
vestido_premium_01.gif

Nonogram Logic Pic: Pictogram

Função: Artista e UI/UX Designer

 

Nonogram Logic Pic: Pictogram é um dos maiores jogos que já participei, possuindo mais de 5 milhões de downloads no Google Play e saindo também para Nintendo Switch.


Fiz parte do grupo de artistas da Space Bit, fazendo tanto as artes do jogo quanto a HUD (ui/ux).

Link para o Google Play

Goolos NFT

Função: Artista (2021)

 

Produção da UI/UX, background das telas, artes para mídias digitais e cartas para o Blockchaingame Gooloos.io pela Hotcafe.

Goolos na Time Square

Outdoor do Goolos Got Talent na Times Square em Nova Iorque.

Goldelivery The Might Bikers

Função: Artista, Game Designer

 

Projeto pessoal, é um jogo de plataforma de ação 2D vibrante e inspirado no estilo retrô que permite que você jogue com cinco entregadores! Mude para cada um deles para utilizar suas diferentes habilidades enquant você corre por estágios estilosos em uma batalha heróica para salvar o mundo do lanche do malvado Hefesto Ironside.

My Lab Pets

Função: Artista, Game Designer (2019)

 

Projeto próprio de tap game publicado pela Hermit Crab - My Lab Pets, lançado na Alemanha, Congo, África do Sul, Espanha, Moçambique, Lesoto, Tanzania, Argeria, Romenia e Tunisia pelas telefonias Vodafone, Orange, Vodacom, O2 e OOredoo.

Para o jogo, desenvolvi mais de 70 personagens.

Banner My Lab Pets
Tela My Lab Pets

Tela Inicial

Banner My Lab Pets

Algumas telas do jogo

Arcane Merge

Função: Artista 

 

Produção dos objetos e alguns personagens do jogo, fazendo parte do grupo de artistas da SpaceBit.

FIS - VIAGEM AO CORPO HUMANO

Função: Artista e Game Designer

 

Jogo para VR onde o usuário viaja pelo corpo humano a bordo de uma nave. Nesse primeiro estágio, demonstra-se como o coronavirus ataca o corpo humano e como a vacina Astrazeneca combate o vírus. 

Screenshot_9_edited.jpg

METAVERSO FIS

Função: Diretor de Arte e Modelador 3D

Minha equipe e eu construimos o metaverso para empresa FIS. Dentro daquele metaverso se encontravam diversas empresas do Ramo da medicina e educação, como Amil,Johnson & Johnson, Senac e outros.

 

Comecei na equipe como modelador 3D, mas logo me tornei o diretor de arte.

Screenshot_12.png
Screenshot_13.png
Screenshot_11.png
Screenshot_16.png

Dininho Fun World

Função: Artista e Game Designer (2022/2024)

 

Produção de artes e game design  do blockchain game Dininho Fun World.

 

Jogo em pixelart para o jogo que também tem sua versão de jogo plataforma lançada para o nintendo Switch.

Kaiju Pets

Função: Artista e Game Designer (2024)

 

Produção de artes e game design  do blockchain game Kaiju Pets. 

Jogo em pixelart ainda em produção.

logo.gif
monstro.gif
moscao2.gif
teste1.gif
maritimo01-04.gif

Whatscipa

Artista (2021)

"Jogo advergame onde o jogador assume a gestão de um condomínio por “acidente”.

 

O síndico atual sai de férias por uma semana, pois não aguentava mais os problemas do condomínio, e o jogador é o subsíndico responsável, que vai enfrentar vários desafios e temas diferentes da vida condominial divididos em cinco dias fictícios.

 

Cada dia no game pode levar de 5 a 20 minutos, mas, se desejar, é possível salvar a etapa em que se está no final de cada dia e jogar em outro momento." (Cipa)

Jogo produzido como Freelancer para a Double Dash Studio.

ROAD TO THE CAPITAL

Função: Artista e Game Designer

 

Projeto pessoal, é um jogo de fantasia medieval de estratégia que possui 70 fases, 30 personagens jogáveis e 30 inimigos. Projeto já está com todas as artes prontas, apenas balanceando para lançar na Google Play até março de 2023.

giphy.gif
giphy (1).gif
giphy (3).gif
paladino_full.gif

Estudos

Aqui coloco alguns treinos e estudos em 3D e 2D.

REDLIGHT (2017)

Situação: Em pausa.

Gênero: Cardgame / Gerenciamento de recursos.

Função: Game Designer e Concept Artist

MELLODIAS DESIGNER

Atuo como Designer mesmo antes de me formar em 2010. 

Já trabalhei como designer e diretor de arte de clientes pequenos até grandes como Coca-cola, Nokia, Bank boston, no Brasil, Canadá, Japão e Portugal.

Hoje atuo como professor de Jogos, Design, VFX, Animação, Publicidade e Marketing em universidades do Rio de Janeiro.

Designer

MELLODIAS SOCIAL MEDIA

Social Media

MELLODIAS ILUSTRADOR

ACCURSED

Ilustração para o livro suplemento do  RPG Internacional Accursed

Prêmios, Entrevistas e Destaques.

Destaque

MELLODIAS NAS MÍDIAS

ENTREVISTA PARA O JORNAL
BOA CHANCE - O GLOBO
 

Em 2015, junto com meus sócios criamos a Startup Estúdio XP, que tinha como proposta treinar, formar times e agenciar jogadores de Esportes Eletrônicos. 

Por ser o pioneiro no Rio de Janeiro, foi entrevistado pelo Caderno Boa Chance do Jornal o Globo.

Na entrevista, foi explicado como funciona esse novo ramo dos jogos no Brasil.
A Estúdio XP montou seu primeiro time de E-Sports, o EXP, com cyberatletas do jogo League of Legends.
Em poquissimo tempo, seu time conseguiu grande repercursão, aparecendo em todos os sites especializados em E-SPORTSe também no programa  "Encontro com Fátima Bernades" ao participar e ganhar o Campeonado da Expo Geek, do centro de Convensões Sulamérica - RJ.
PALESTRA NA UNIVERSIDADE
ESTÁCIO DE SÁ - MADUREIRA
 

Após grande projeção da Startup, fui convidado à palestrar sobre o ramo de esportes em jogos eletrônicos na Estácio Campus Madureira. 

No evento, conversei com os estudantes - e demais participantes - sobre como entrar no ramo, sobre o crescimento no Brasil e sobre outros assuntos sobre jogos.
ENTREVISTA PARA CADERNO TIJUCA - O GLOBO
 

Na pós-graduação de Jogos Digitais e Animação, meus colegas e eu participamos de um projeto da Unicarioca para produzir seus próprios jogos.

 

Tal projeto chamou a atenção do Jornal o Globo e fomos entrevistados. 

ENTREVISTA PARA 0 JORNAL UNIVERSITÁRIO UNICARIOCA

A startup Estúdio XP começou de um trabalho do MBA em Mídias Sociais. 

Acreditamos que o trabalho tinha tamanho potencial que decidimos levar adiante.

Fomos atrás de investidores e em pouco tempo conseguimos um investidor anjo.

professor.jpg

PRÊMIOS

152074404_10158863350545943_1822345505740884464_n.jpg

PROFESSOR

  • Top Desempenho Professor de Jogos pela Infnet (2017.2)

  • Professor Homenageado Design pela IBMR (2018.1)

  • Professor Homenageado Jogos pela IBMR (2018.1)

  • Professor Homenageado Design pela IBMR (2018.2)

  • Professor Homenageado Jogos pela IBMR (2018.2)

  • Professor Homenageado Jogos pela IBMR (2019.1)

  • Top Desempenho Professor de Jogos pela Infnet (2019.1)

  • Professor Homenageado Jogos pela IBMR (2019.2)

  • Professor Homenageado Design pela IBMR (2019.2)

  • Professor Homenageado Geral pela IBMR (2019.2)

  • Professor Homenageado Jogos pela IBMR (2020.1)

  • Professor Homenageado Design pela IBMR (2020.1)

  • Top Desempenho Professor de Jogos Infnet (2020.1)

  • Professor Homenageado Jogos pela IBMR (2021.1)

  • Professor Homenageado Jogos pela IBMR (2021.2)

  • Professor Homenageado Design pela IBMR (2021.2)

OUTROS

  • Vencedor da Bolsa de Estudos na T&T como Game Designer.

  • Destaque no Circuito Startup Rio 2016.

MELLODIAS ANIMADOR

CLARINHA E LOLÔ

Situação: Em andamento.

Gênero: Animação Infantil

Função: Concept artist e Animador.

CONTATO

Telefone

 

+55(21) 9650-77787(Tim)

Pode mandar um WhatsApp, Telegram, etc.

Fique a vontade!

Seus detalhes foram enviados com sucesso!

Contato
bottom of page